炉石传说友谊赛:死缠记者的问题探讨 炉石技能结算顺序研究

日期:2020-01-29 15:20:35 作者:联盟电竞 浏览: 来源:电竞之王

摘要请阅读由专注游戏资讯 -幻隆电竞整合编辑的:炉石传说友谊赛:死缠记者的问题探讨 炉石技能结算顺序研究,如本文有错误或者不当,请联系我们!  立志成为技术贴,关于炉石结算。   http://hearthstone.gamepedia.com/Advanc...

请阅读由专注游戏资讯 -幻隆电竞整合编辑的:炉石传说友谊赛:死缠记者的问题探讨 炉石技能结算顺序研究,如本文有错误或者不当,请联系我们!

  立志成为技术贴,关于炉石结算。

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  http://hearthstone.gamepedia.com/Advanced_rulebook 英文版进阶规则集

  中文版进阶规则集:现在灰机wiki好像有点问题,但是网上搜索能搜到,挺好搜的


  一些基本的东西可以在网上看。

  下面我说下自己的例子。

  1.大部分效果只需要指定的时候符合条件,即可生效。如对435穴居人用暗言术痛。

  2."存活"指生命值大于0且没有"待摧毁"。

  3.存活的反面即"生命值<=0或待摧毁"。


  一些卡牌的效果分为多个步骤,两个步骤之间会结算完所有"角色死亡"以外的所有事件,比如→

  神圣新星会先全场打2然后全场奶2,这之间会先结算完所有的暴乱狂战士 小鬼首领等效果;但是恢复生命值的时候敌方随从还在场上,暗影打击装甲等卡牌仍然可以触发特效。


  从萌新的角度来看。死亡缠绕的效果要么类似于月火术,要么类似于毒刃。但是现在又抽了牌又让记者死了,不同炉石传说友谊赛于月火术和毒刃效果的任何一个。

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  现象:0血的记者没能因苦痛抽牌而存活,但是0血的漂浮因自己脸的伤害而存活。

  结论:丧心病狂的研发人员为了一个版本不出bug而将记者进行了削弱。这样的炉石 迟早会被续掉


  在进阶规则集中,所有场上随从的触发型效果(每当/当/回合开始/结束/...后),触发条件都是"该随从在场上",与是否受致命伤或待摧毁都无关。勇敢的记者开创了先河,炉石的这条河水只会越来越深

  另外还有两件事就是,

  1.钴制卫士和鱼人招潮者的预召唤(presummon)

  2.主玩家bug

  1的问题在于这个出发时机并没有在文字中体现出来,而且暴雪甚至(让众人猜测是)因此改动了鱼人效果(由所有改为友方)(当然也可能是因为芬姐,话说芬姐拉领军救活对面随从本应也不是bug)。当年,镜像实体鱼人招潮者,双方都会出2/2的鱼人(此处又引发出镜像蹩脚的事情,楼主推测那个应该是光环更新的问题)


  1的问题其实并不可怕,把他们在编码上归入秃鹫的触发时机就行了,然而如今为了试图说明presummon不会导致bug,强行更改了很多卡牌;而且随着卡池进一步加深,只会有两种结局:限制了卡牌效果类型;特别多的bug。

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